Biología · A tu ritmo

Red alimentaria marina

Conecta el alimento con quien lo come. Descubre varios caminos en una red.

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Cómo jugar

Elige el alimento y después quien lo come. Las flechas muestran el flujo de energía. Lee las pistas de dieta, conecta las seis relaciones de este ejemplo simplificado del golfo de Maine y comprueba. Repite una pareja para quitar su flecha. Hay deshacer y pistas. Al completar, traza un camino desde el fitoplancton o retira temporalmente un organismo y observa qué nodos se quedan sin caminos mostrados. Solo se estudian estas relaciones; no se predicen poblaciones, hambre ni extinciones. Usa toques o Tab y Enter. El progreso se guarda en este navegador.

Red alimentaria marina

Elige el alimento y después quien lo come. Las flechas muestran el flujo de energía. Lee las pistas de dieta, conecta las seis relaciones de este ejemplo simplificado del golfo de Maine y comprueba. Repite una pareja para quitar su flecha. Hay deshacer y pistas. Al completar, traza un camino desde el fitoplancton o retira temporalmente un organismo y observa qué nodos se quedan sin caminos mostrados. Solo se estudian estas relaciones; no se predicen poblaciones, hambre ni extinciones. Usa toques o Tab y Enter. El progreso se guarda en este navegador.

Ejemplo simplificado del golfo de Maine. Las dietas y redes reales son más complejas.

NOAA: Aquatic food webs — Gulf of Maine diagram

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