Teia alimentar marinha
Ligue o alimento a quem o come. Descubra vários caminhos na mesma teia.
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Como jogar
Escolha o alimento e depois quem o come. As setas mostram o fluxo de energia. Leia as pistas da dieta, conecte as seis relações deste exemplo simplificado do golfo do Maine e confira. Repita um par para remover a seta. Há opções de desfazer e dica. Ao completar, trace um caminho desde o fitoplâncton ou retire um organismo temporariamente e veja quais nós ficam sem caminhos mostrados. São apenas as relações exibidas; não há previsão de populações, fome ou extinção. Use toques ou Tab e Enter. O progresso fica neste navegador.
Teia alimentar marinha
Escolha o alimento e depois quem o come. As setas mostram o fluxo de energia. Leia as pistas da dieta, conecte as seis relações deste exemplo simplificado do golfo do Maine e confira. Repita um par para remover a seta. Há opções de desfazer e dica. Ao completar, trace um caminho desde o fitoplâncton ou retire um organismo temporariamente e veja quais nós ficam sem caminhos mostrados. São apenas as relações exibidas; não há previsão de populações, fome ou extinção. Use toques ou Tab e Enter. O progresso fica neste navegador.
- Fitoplâncton: O produtor usa a luz solar para produzir alimento.
- Krill: Nesta teia, o krill come fitoplâncton.
- Arenque: Nesta teia, o arenque come fitoplâncton e krill.
- Bacalhau: Nesta teia, o bacalhau come arenque.
- Foca: Nesta teia, as focas comem arenque e bacalhau.
- Fitoplâncton → Krill
- Fitoplâncton → Arenque
- Krill → Arenque
- Arenque → Bacalhau
- Arenque → Foca
- Bacalhau → Foca
Exemplo simplificado do golfo do Maine. Dietas e teias reais são mais complexas.